CS/Java

·CS/Java
Object(객체) 현실세계에서 특정 개념을 가지고, 특정 행동을 하는 존재 어떤 속성(attributes)과 메서드(method)를 포함하는 것 Class(클래스) 객체를 만들어내는 Template 클래스 내의 모든 객체가 갖는 속성과 메서드를 정의함 객체와 클래스는 마치 쿠키와 쿠키틀 같은 존재! instance of ~class == object Objected-Oriented Programming(객체 지향 프로그래밍) Principle 객체들을 먼저 설계하고, 그 객체들을 모아 프로그램을 완성하는 것 즉, 먼저 객체들을 만들고 객체 사이에 일어나는 일을 구현하는 것 Object Modeling 소프트웨어 객체의 field(속성)과 method(메서드)를 정의하는 과정이 필요하다. 속성: 객체의 ..
1in
'CS/Java' 카테고리의 글 목록 (2 Page)